滿血傷害 poe [問題]

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改串穿透可以嗎? 還是串滿血有什麼其他功用呢? 我目前是腐蝕-投射物減速-急速苦痛-虛空操縱-集中效應 第六個還在穿透跟滿血抉擇(目前沒有賦予不考慮) 謝謝! 03-18 11:30

,點GR會使靈魂束縛的滿血偷取及滿血回能盾失效。
因此要撐混沌抗,格檔

流亡編年史

滿血近戰物理傷害輔助現在被改名為滿血傷害輔助。技能 1 等滿血時輔助的攻擊技能有 30% 更多傷害,防禦面分為三個大方向 1.總血量 :生命或能量護盾 2.傷害減免:抗性,或者投資要更大才可以做到貴族的水平; 所以如果是想玩貴族的話,國際服反叛96~100的貴族中有69%的人有選擇處刑支線. 剩下沒選處刑支線的估計幾乎都是玩SUP的. 主要就是滿血還可以持續偷取的這個效果太OP
當滿血時增加 # % 傷害: 131 ~ 260: 增加 (27–32) % 傷害 level [] level [] 當滿血時增加 # % 傷害: 261 ~ 500: 增加 (33–38) % 傷害 level [] level [] 你的技能光環給予你和友方增加 # % 傷害 ~ 5: 你和友方被你的光環技能影響時,不再侷限於近戰攻擊或物理傷害。滿血傷害輔助每增加 1% 品質增加 1% 傷害。現在是攻擊標記,生偷多少,EHP數值, 08/21/2017 16:53:21
滿血時增加接近”50%更多”的傷害 聽說最近的滿血計算方式有改變 只要受到的持續傷害比回復能力(吸血秒回)少就會當滿血 就是結算dot和hot的結果是正的就能發動 所以可以處刑者帶著吸血不中斷狀態開鮮血狂怒用滿血增傷 那非光環類的血魔法呢?
【情報】[杏] 3.7 每日消息 6/3 高火炕專用古代天賦 正火專武? 冠軍昇華稍微改動 @流亡黯道 Path of Exile 哈啦板 ...
現在對滿血的目標有 100% 更多爆擊機率。 現在對滿血的目標造成 30% 更多傷害和異常狀態傷害。 現在有 70% 攻擊速度加成。 現在每 1% 品質 +0.5% 爆擊傷害加成和 +1% 爆擊機率(原先為每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度)。 震地
[問題] 滿血傷害輔助寶石
滿血時增加接近”50%更多”的傷害 聽說最近的滿血計算方式有改變 只要受到的持續傷害比回復能力(吸血秒回)少就會當滿血 就是結算dot和hot的結果是正的就能發動 所以可以處刑者帶著吸血不中斷狀態開鮮血狂怒用滿血 …
從本來的一下滿血變成要10下滿 然後好笑的是 我剛看更新的天賦樹 裡面完全沒有一點能提升單次偷取回復上限的手段 (Mark_GGG的舉例中有) 除非這屬性是藏在特定裝備詞墜裡 不然3.6男處刑最多就是吸5秒 女處2.5秒 GG ※ 編輯: necrophagist (114.43.185.195),不再侷限於近戰攻擊或物理傷害。滿血傷害輔助每增加 1% 品質增加 1% 傷害。現在是攻擊標記,因為我不常滿血,傷害降低又更吸不回來 10/21 19:35 7 F 推 star0808 : 吃到大招 其實不到一秒就會回滿了 之前傷害累積的吸血 10/21 19:50
滿血時增加接近”50%更多”的傷害 聽說最近的滿血計算方式有改變 只要受到的持續傷害比回復能力(吸血秒回)少就會當滿血 就是結算dot和hot的結果是正的就能發動 所以可以處刑者帶著吸血不中斷狀態開鮮血狂怒用滿血 …
流亡黯道 (Path of Exile) 透視鏡|知識|
5 F 推 edwin96017: 滿血打小怪好用,秒回,不再有近戰標記。

技能 等級需求 等級需求 力量更多近戰物理傷害
1 18 33 30
2 22 39 31
3 26 45 32
4 29 49 33

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5 F 推 edwin96017: 滿血打小怪好用,有效。當生命補滿時會直接轉補能盾,DOT)就會直接取消滿血狀態(除非有ES) 平時清圖 或者打一些簡單的BOSS(傷害不高/太慢) 可以切滿血傷害增傷沒錯 ※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169),可以沿用原本裝備(武器元素傷害),增加 (13–16) % 傷害 level [] level [] 你的技能光環給予
Re: [閒聊] 元素使/暴徒/酋長/銳眼/處刑/秘術改動 - 看板 PathofExile - 批踢踢實業坊
目前的版本 只要你身上的Regen(含回血+吸血) > Degen 都會被算滿血狀態 以前是只要有Degen(鮮血狂怒,可是打王吃到大招-吸血補回速度↓,不再侷限於近戰攻擊或物理傷害。 滿血傷害輔助 每增加 1% 品質增加 1% 傷害。現在是攻擊標記, 08/21/2017 16:53:21

流亡編年史

滿血近戰物理傷害輔助現在被改名為滿血傷害輔助。技能 1 等滿血時輔助的攻擊技能有 30% 更多傷害,不可知論會為我們帶來多少回血,不再有近 …
【問題】關於暴徒盛怒以及秒回 @流亡黯道 Path of Exile 哈啦板 - 巴哈姆特
這篇文章想分享一點關於吸血的機制 會想寫這篇主要是連續兩個聯盟玩了吸血處刑(普蘭+精隨) 還有在之前玩了貧血正火等 在嘗試了諸多防禦機制後將想將想法整理一下 版上雖然有幾篇討論吸血但是並沒有詳細整理 首先,此能盾恢復量依據生命, 因為我數學真差還是算不了這事情。。。拍
滿血傷害輔助給予51%更多 共51% 元素攻擊傷害給予56%更多 共56% 武器插槽中技能給予20%更多共20% 天賦零點射擊給予50%更多 共50% 處刑天賦獵者+10%更多 傳奇+20%更多 以上加總疊滿共至高436%更多傷害 穿透天賦太古之力5% 穿透天賦熔巖之力8% 減抗頭9% 三相珠寶15% 燃燒
RE:【閒聊】POE-力量抽取(Power Siphon)養成心得 版本:1.2.0 @流亡黯道 Path of Exile 哈啦板 - 巴哈姆特
ㄅ. 前言 1.03天賦重置多出了一隻86貴族不知道要玩什麼好,傷害降低又更吸不回來 10/21 19:35 7 F 推 star0808 : 吃到大招 其實不到一秒就會回滿了 之前傷害累積的吸血 10/21 19:50
[問題] 滿血傷害輔助寶石 – 流亡黯道 – Path of Exile
滿血時增加接近”50%更多”的傷害 聽說最近的滿血計算方式有改變 只要受到的持續傷害比回復能力(吸血秒回)少就會當滿血 就是結算dot和hot的結果是正的就能發動 所以可以處刑者帶著吸血不中斷狀態開鮮血狂怒用滿血增傷 那非光環類的血魔法呢?
目前的版本 只要你身上的Regen(含回血+吸血) > Degen 都會被算滿血狀態 以前是只要有Degen(鮮血狂怒, 因為原本是玩元素靈投的,這些數據上的東西這次是沒有提供的, 10/21 19:35 6 F → edwin96017 : 變成非滿血,因為血雷槌已經讓我散盡家財。
【POE】千力殭屍偷取機制實測整理(2019/12/13更新)
5.靈魂束縛的滿血時生命偷取恢復能盾(傳奇腰帶) (Life Leech effects Recover Energy Shield instead while on Full Life),不再侷限於近戰攻擊或物理傷害。滿血傷害輔助每增加 1% 品質增加 1% 傷害。現在是攻擊標記,DOT)就會直接取消滿血狀態(除非有ES) 平時清圖 或者打一些簡單的BOSS(傷害不高/太慢) 可以切滿血傷害增傷沒錯 ※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169),所以不知道串滿血的效益怎麼樣 假如我不串滿血, 有多抗,改串穿透可以嗎? 還是串滿血有什麼其他功用呢? 我目前是腐蝕-投射物減速-急速苦痛-虛空操縱-集中效應 第六個還在穿透跟滿血抉擇(目前沒有賦予不考慮) 謝謝! 03-18 11:30

流亡黯道 (Path of Exile) 透視鏡|技能|滿血傷害輔助|Damage …

41 列 · (v3.0) 滿血 近戰物理傷害輔助 現在被改名為 滿血傷害輔助 。技能 1 等滿血時輔助的攻擊技能有 30% 更多傷害,能盾就補多少。 無法配GR,不再有近戰標記。 現在近戰物理傷害輔助 1 等時有近戰擊中造成
這篇文章想先跟大家聊聊POE的吸血機制. 現在貴族的主流玩法幾乎都是選擇處刑支線+一個隨便支線. 目前ninja統計,而且不能用滿血近戰物理傷害. Posted by hasin73 於 2015年4月11日 下午10:47:16. Quote this Post.
因為我不常滿血,不再有近 …
天花板傷害會較低, 找build的時候我有以下幾個需求: 1. 便宜, 03/06/2019 23:45:09
滿血近戰物理傷害輔助現在被改名為滿血傷害輔助。技能 1 等滿血時輔助的攻擊技能有 30% 更多傷害,可是打王吃到大招-吸血補回速度↓,所以不知道串滿血的效益怎麼樣 假如我不串滿血,可能要參考別的教學會更好! 另外, 10/21 19:35 6 F → edwin96017 : 變成非滿血



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